2025/04 47

무선 프로토콜 - Wi-Fi, Bluetooth, Zigbee

본 게시글은 그림으로 공부하는 TCP/IP 구조 도서를 참고하였습니다.센서 데이터 수집, IoT, 무선 인터넷 연결 등을 담당하는 무선 프로토콜의 종류에 대해 알아보자.Wi-Fi링크 참조블루투스저전력형 근거리 무선 통신 프로토콜장점소비 전력이 적고, 다양한 장치를 페어링해서 간단히 연결이 가능하다.단점전송 속도나 통신 거리면에서 극히 부족하다.동작 방식2.4GHz 대역을 79개 채널로 나눠 사용한다.주요 키워드FHSSAFH사용처블루투스 기기지그비초저전력형 단거리 무선 통신 프로토콜"지그재그"로 날아다니는 "벌"(bee) 에서 유래한 이름이다.장점슬립 시 대기전력이 블루투스보다도 작다.단점전송 속도나 전송 거리가 압도적으로 열악하다.동작 방식2.4GHz 대역을 16개 채널로 바꾸어 사용한다.주요 키워드QP..

무선 LAN(IEEE802.11) Wi-Fi - 물리 계층

본 게시글은 그림으로 공부하는 TCP/IP 구조 도서를 참고하였습니다.이번엔 무선 랜 프로토콜인, IEEE802.11에 대해 알아보자.IEEE802.11 과 Wi-Fi의 관계Wi-Fi는 이더넷처럼 하나의 프로토콜로 착각하기 쉽지만, 엄밀히 말하자면 둘은 서로 다르다.IEEE802.11IEEE802의 11번째 working group에서 개발된 표준 기술을 의미한다.무선 LAN의 표준 프로토콜 기술을 정의한다.Wi-FiWi-Fi Alliance: 무선 LAN을 보급하기 위한 목적으로 설립된 미국 단체해당 단체가 수행하는 상호 연결 설정을 의미한다.주파수 대역무선 랜은 크게 두가지 주파수 대역 중 하나를 사용한다.2.4GHz 대역5GHz 대역해당 대역폭을, "채널"이라는 형태로 나누어 사용한다.2.4GHz ..

유선 LAN(IEEE802.3) 이더넷 - 물리 계층 관점

본 게시글은 그림으로 공부하는 TCP/IP 구조 도서를 참고하였습니다. 같이 보기: 이더넷 - 데이터링크 계층 관점IEEE802.3이란?유선 LAN의 물리 계층과 데이터 링크 계층(Data Link Layer)에서의 매체 접근 제어(MAC, Media Access Control) 방식을 규정하고 있다.IEEE802.3 과 이더넷의 관계하와이 대학에서 구축된 ALOHAnet으로 시작하였다.이더넷은 알로하넷을 참고해 DEC, Intel, Xerox PARC가 함께 개발한 기술로, 초기의 네트워크 환경에서 사용되었다.IEEE 802.3은 이더넷 기술을 보다 체계적이고 상호 운용 가능하게 만들기 위해 정립된 표준이다.실제 네트워크 환경에서는 IEEE 802.3 표준을 따르는 유선 연결 기술을 이더넷이라고 부른다..

Java I/O vs Java NIO - 왜 NIO는 단일 버퍼 모델을 채택했을까?

글의 목적JAVA I/O 와 Java NIO는 목적 자체가 다르고, 상황에 맞게 써야 한다는데, “그럼 대체 뭐가 달라서, 어떤 기준으로 사용해야 하는가?”에 대한 탐구를 수행한 과정을 기록한다.Java NIO 버퍼 입출력 메소드 - flip, clear, compact기본 개념 - ByteBuffer 동작 방식쓰기 모드 (Writing mode)데이터를 버퍼에 쓸 때 사용한다.position: 현재 쓸 위치limit: 쓰기 가능한 최대 범위(일반적으로 버퍼의 capacity)로 설정된다.읽기 모드 (Reading mode)버퍼에 쓰여진 데이터를 읽어올 때 사용한다.position: 현재 읽을 위치limit: 읽기 가능한 최대 범위(일반적으로 write 모드때의 마지막 position)로 설정된다.쓰기→..

네트워크의 형태 - LAN, WAN, DMZ

본 게시글은 그림으로 공부하는 TCP/IP 구조 도서를 참고하였습니다.표준 네트워크 형태크게 다음과 같이 세가지로 구분된다.LAN에서 WAN으로 이어져, DMZ 의 공개 서버에 접속하는 형태이다.LAN정의Local Area Network가정이나 기업 등, 한정된 범위의 네트워크를 의미한다.가정의 LAN 환경과 기업의 LAN 환경은, 규모와 설비 면에서 어느정도 차이가 있다.가정의 LAN 환경스마트폰, 태블릿, TV 등등이 LAN으로 연결된다.그 다음 인터넷으로 연결된다.구조인터넷브로드밴드 라우터단말기업의 LAN 환경가정용 LAN보다 좋은 성능으로 구성된다.기업의 LAN 환경에 붙는 추가 기능Redunduncy(이중화)어딘가 하나가 고장나도, 반대쪽에서 처리가 가능하도록 장치를 구성한다.L2 루프 방지프레..

네트워크 장비/기기의 종류와 역할 총정리

본 게시글은 그림으로 공부하는 TCP/IP 구조 도서를 참고하였습니다.네트워크 구성 기기네트워크 구성 기기는 각각 자신이 속한 계층까지만 처리할 수 있다.지금부터 각 계층에 속하는 기기들을 알아보자.물리 계층역할물리적인 사양에 관하여 모두 정의되어 있는 것들을 담당한다.케이블/커넥터 형태핀 할당(핀 배열)패킷의 컨버팅광 신호(케이블)/전기 신호(LAN)으로 변환전파로 변조다루는 PDU: 비트종류NIC, 리피터, 리피터 허브, 미디어 컨버터, 액세스 포인트각각 어떠한 장치들인지 알아보자.NICNetwork Interface Card기본 기능모든 네트워크 단말(스마트폰/PC/태블릿 등)은 애플리케이션이나 운영체제가 처리한 패킷을 NIC를 이용해 LAN 케이블이나 전파로 보내게 된다.네트워크 인터페이스/네트워..

PDU, PCI, SDU란?

통신 프로토콜은 일반적으로 여러 계층으로 나뉘며, 각 계층은 상위 계층에서 전달받은 데이터를 포장해 하위 계층으로 전달한다.이때 등장하는 SDU, PCI, PDU의 의미에 대해 알아보자.SDU (Service Data Unit)상위 계층이 하위 계층에 전달하는 서비스 단위를 의미한다.특징상위 계층의 사용자 데이터를 그대로 포함하며, 아직 하위 계층의 제어 정보(header, trailer 등)가 첨가되지 않은 상태이다.하위 계층에서는 이 SDU에 자신의 프로토콜 제어 정보(PCI 등)를 덧붙여 PDU를 생성한다.PCI (Protocol Control Information)각 계층의 하위 계층이 부가하는 제어 정보로, 데이터의 처리 및 전달, 오류 검출·수정, 흐름 제어, 순서 보장 등의 역할을 수행한다...

네트워크와 프로토콜

네트워크의 역사와 발전과정, 네트워크의 기본 구조를 살펴보도록 하자.네트워크란?네트워크의 역사1960년대시분할 시스템(Time Sharing System)과 네트워크과거 1960년대에는, 한대의 대형 컴퓨터의 처리를 짧은 시간으로 나누어 여러 사람이 사용하도록 만들었다.따라서, TSS 단말에서 대형 컴퓨터에 전화를 걸어 접속한 뒤, 마치 이를 전용 컴퓨터처럼 취급하였다.이것이 네트워크의 시초이다.1970년대ARPANET데이터를 패킷이라 부르는 작은 단위로 잘라서 취급하는 패킷 교환 방식이 도입되었다.네트워크의 데이터 전송 방식네트워크의 데이터 전송 방식에는 크게 두가지가 있다.회선 교환 방식(Circuit Exchange Method)일대일 전송로를 먼저 만들고, 교환을 마칠때까지 전송로를 계속 사용하는..

캐싱 전략의 선택 방법

캐싱 전략은 읽기/쓰기 정책과 캐시 인프라 구조에 따라 달라진다. 각 전략은 상황에 맞게 선택되어야 하며, 읽기/쓰기 정책 관점, 캐시 인프라 구조 관점으로 구분할 수 있다.1. 읽기/쓰기 정책 관점Cache Aside특징주로 읽기 작업에 적합하다.개발자가 직접 캐시 히트/미스 로직을 구현한다.캐시 장애에 대비한 구성이 가능하다.데이터 업데이트 시 정합성 문제가 발생할 수 있다.동일 쿼리를 반복 수행하는 서비스에 유리하다.Write Back특징쓰기 작업에 적합하다.Cache Store가 Data Store에 Write 부하를 줄이기 위해 Throttling Queue 역할을 수행한다.캐시 장애 시 데이터 유실 위험이 있다.캐시에 변경사항을 먼저 적용하므로 정합성이 확보된다.조회되지 않는 데이터가 불필요하..

웹 캐시

본 내용은 "HTTP 완벽 가이드" 와 모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식 내용을 참고하여 기록한 정리본입니다.정말 중요한 챕터이다.반드시 이해하고 넘어가야 한다.캐시의 장점불필요한 데이터 전송을 제거같은 데이터가 반복해서 요청될 경우, 네트워크 대역폭이 낭비되는 공간이 생길 수 있다.데이터 저장을 계층화하여, 중복된 트래픽을 제거할 수 있다.네트워크 병목을 제거클라이언트가 서버에 접근할 때의 속도 = 그 경로에 있는 가장 느린 네트워크의 속도이다.일반적으로 원격 서버보다 로컬 네트워크가 더 넓은 대역폭을 제공하기 때문에,빠른 LAN에 있는 캐시로부터 사본을 가져오면, 성능 개선이 가능하다.오프로딩(Offloading)원서버에 대한 요청 수를 완화할 수 있다.갑작스런 요청 쇄도에 의한 원 서버의 ..