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도메인 이벤트 vs. 애플리케이션 이벤트. 그리고 이벤트의 설계 방법

이벤트는 일반적으로 비동기 작업 시 굉장히 유리함을 갖기 때문에 자주 사용하게 된다.도메인 이벤트와 애플리케이션 이벤트의 차이점에 대해 알아보자.주의) 이벤트의 정의는 발행자가 결정하는 것이고, 아래 설명은 모두 "발행자" 기준으로 된 설명이다.도메인 이벤트도메인 이벤트(Domain Event)란 비즈니스 관점의 이벤트를 의미한다.도메인 모델 내에서 “무엇이 실제로 발생했는지”를 표현하는데 집중하며, 도메인 언어를 사용하여 표현한다.주로 “주문이 생성되었다”, “새로운 손님이 입장했다”와 같은 방식으로, 비즈니스적 상황의 변화를 알리는데 집중한다.목적도메인 모델 간 결합도를 최소화하는데 사용한다.Event Sourcing 구현 시 상태를 복원할 수 있는 근거를 제공하는데 사용한다.비즈니스 규칙 변경에 따..

패키지 구조 선택 방법

여태까지 수많은 강의와 책을 봤지만, 이런 내용은 기본적이라고 취급하는지 뚜렷한 기준을 찾기 어려웠다.따라서 직접 정리해보았다.패키지의 구성요소 분류설명하기 전에, 다음 세가지 요소를 설명하도록 하겠다.모듈비즈니스 도메인 내에서 정의하는 하나의 기능 단위를 의미한다.예시ordermemberproduct레이어아키텍쳐에서 추구하는 계층 구조를 의미한다.예시domain: 비즈니스 로직을 담당하는 레이어. 도메인 모델과 도메인 서비스, 도메인 이벤트가 여기 속한다.application: 비즈니스 로직을 이용한 UseCase 를 담당하는 레이어. 대표적으로 application service, QueryRepository 계열이 있다.interface: Use Case를 직접 호출하는 레이어. 대표적으로 job ..

DDD - JDBC에서 Child Entity를 생성/수정/삭제하는 방법

사전 지식Child Entity란 무엇인가?도메인 모델 완전성과 도메인 모델 순수성JDBC로 Aggregate Root의 Repository를 설계하면서 도메인 모델 순수성을 지키려고 하다 보면, JDBC로는 도메인 모델 생성/수정/삭제 로직으로 영속성 데이터를 변경할 수 없다.우리가 JPA의 Dirty Checking 에 익숙해져있기에 눈치채지 못하지만, 일반적으로 도메인 모델이 수정되었다고 해당 사항이 즉시 반영되진 않는다.JPA는 (양방향+CascadeType.PERSIST+orphanRemoval = true의 경우) 리스트에 추가/삭제하는 것만으로 객체의 생성/삭제 로직을 자동으로 SQL 문으로 만들어 쿼리해준다.하지만, JDBC의 생성/삭제는 Dirty Checking을 통한 자동 쿼리 생성이..

Child Entity와 Value Object, DTO 간의 차이점 분석

DDD에서 객체는 id, state, operation 이 세가지를 가지고 있어야 Entity로 승격된다.사전 지식 - Entity로 인정받기 위한 3가지 요소ID다른 객체와 구분할 식별자가 필요하다.State객체가 스스로 자신의 상태를 가져야 한다.Operation객체가 스스로 행동하기 위해 정의된 규칙이 있어야 한다.지금부터 위 기초 지식을 바탕으로, Child Entity와 Value Object, DTO 세가지를 분류/분석해보자.Child Entity애그리거트 루트의 하위 엔티티 중, VO가 아닌 것.ID, State, Operation을 모두 가져야 한다.Child Entity의 경우, 외부와 직접 상호작용하는 로직 없이, 자신의 영역 내에서만 관리되는 비즈니스 로직을 가져야 한다.모든 로직이 ..

[Spring JdbcTemplate] JdbcTemplate을 이용한 상품 관리 기능 구현기

상품 관리 기능을 구현하며, 기술적으로 고민했던 사항들과 배웠던 것들이다.h2 접속 시 주의할 점기본적으로 파일 db로 동작한다.파일로 바로 연결하는게 아닌 tcp 연결로 변경 해주자.단순하게 db를 확인할때는 상관 없지만, 결국 외부 프로그램에서 동시에 접속해야 하기 때문에 TCP 접속이 가능해야 한다.또한 파일에 직접 접근할 경우에는 lock이 걸려버리니, tcp로 연결하는게 좋다.코드 작성 방식, 아키텍처 설계 관점id에 대한 관리 관점id 값은 일반적으로 외부 시스템에 의해서 주입받는 것이 분산 환경을 위하여 선택하는 적절한 선택이다.그렇기 때문에, 인프라적 특성을 띄는 해당 id 값을 도메인 레이어 내에서는 알지 못하게 하고 싶은데,테스트 시에는 해당 id값이 필요한 경우가 많다.이럴 때, 어떤..

HTTP/2.0 Stream Blocking & 흐름제어

HTTP/2.0의 흐름제어는 뭘까?흐름 제어는 전송계층(TCP)에서 수행하는 것 아닌가?한 스트림이 커넥션을 독차지하지 않도록, 연결에 대한 전체 스트림의 리소스 배분을 수행해야 한다.이것이 HTTP/2.0의 흐름제어이다. HTTP/2.0 흐름제어와 TCP 흐름제어의 차이점항목TCP 흐름 제어HTTP/2.0 흐름 제어보호 대상- 연결 전체 (TCP 수신 버퍼)- 스트림 별- 연결 전체제어 단위- 바이트 (시퀀스 번호)- 프레임 페이로드 (바이트)주요 목적- 수신 측의 소켓 버퍼가 넘치지 않도록 전송 속도 억제- 연결 안정성 유지- 멀티플렉싱되는 여러 스트림 간 자원 경쟁 완화- 특정 스트림 일시적 쓰로틀링/우선순위 조절윈도우 크기 표기- 16-bit Window Size 필드- WINDOW_UPDATE ..

HTTP/2.0 - HTTP 멀티플렉싱, HoL Blocking, 그리고 HTTP/3.0의 등장 배경

HTTP/2.0의 등장 배경HTTP/1.1은 그 구현의 단순성과 명료함, 접근성으로 많은 사랑을 받아왔고, 받고 있다.하지만, 하나의 커넥션으로 여러 요청/응답을 처리하기 어렵고, 응답을 받아야만 그 다음 요청을 보낼 수 있는 것은 분명한 아쉬움으로 남아있었다.그리하여, 다양한 곳에서 속도를 개선하기 위한 다양한 방법의 연구가 진행되었다.최종적으로, 구글의 "SPDY" 가 HTTP/2.0의 표준으로 결정되었다.하나의 TCP 커넥션에 여러 요청을 동시에 보내, 레이턴시를 줄이는 것 - HTTP 멀티플렉싱RTT가 20ms인 경우, 12.34% 성능 개선 효과를 보았다.RTT가 80ms인 경우, 23.85% 성능 개선 효과를 보았다.RTT가 200ms인 경우, 26.79% 성능 개선 효과를 보았다.HTTP/2..

스택과 힙, 힙의 단편화

최근 즐겨보는 유튜브 채널에서 재밌는 면접 질문을 보았다.웹 백엔드 개발자를 위한 주제는 아닌것 같긴 한데, 주제가 상당히 흥미롭고 재밌어서 작성해본다. GC에 대한 이해도를 높힐 수 있어 좋은 시간이었다.스택과 힙의 차이멀티스레딩 환경에서의 스택과 힙의 차이스택해당 스레드용메모리의 수명 파악 가능코드의 깊이로지나치게 깊은 스택은, 코드의 가독성을 떨어트린다.힙멀티스레드 환경에서의 전역변수 역할고수준 언어에서, 스택과 힙은 반드시 필요하다.메모리 단편화네이티브 메모리 할당의 문제점malloc은 느리다.시스템 콜이 필요함이는 nio의 native memory 할당에도 같이 적용된다.따라서, 메모리 할당과 해제에 신중해져야 한다.할당받은 native 메모리를, 직접 쪼개가며 재사용해야 할 수도 있다!메모리를..

메모리 압축(Memory Compaction), 그리고 Garbage Collector

우리는 단편화 문제에서 메모리 압축이 필요한 이유를 알 수 있었다. 지금부터 메모리 압축에 대해서 알아보자.메모리 압축 방식가장 기본적이고 간단한 메모리 압축은 두가지 방식으로 나뉘어진다.Sliding살아있는 객체들을 전부 한쪽 끝으로 몰아넣는다.장점추가 메모리의 요구가 없다.단점전체 메모리가 크게 이동해야 하기 때문에, stop-the-world 시간이 길어진다.Copying Compaction동작 방식공간을 절반으로 나눈다.1회 압축시마다, 데이터를 반대쪽으로 이동시킨다.이를 압축마다 반복한다.장점구현이 단순하다.Bump Allocator 연산을 사용할 수 있기 때문에, Stop-the-world 시간이 빠르다.sizeof(object) 연산을 이용해 다음 빈 포인터를 O(1)만에 찾는다.메모리의 이..

메모리 단편화와 페이징

메모리 단편화를 해결하는 방법, 페이징에 대해 알아보자.페이징페이징이란, 가상 메모리 공간의 메모리 관리 기법을 의미한다.페이징의 설계 방식 메모리를 페이지 단위로 잘라서 사용한다. 물리 메모리의 크기 단위를 프레임이라고 할 때, 가상 메모리를 위한 "페이지"라는 단위를 만들어 하나의 페이지를 하나의 프레임과 1:1 크기로 매핑하는 것을 의미한다. 프로세스는 자신이 할당받은 가상 주소 공간 내에서, 가상 메모리를 페이지 단위로 사용하게 된다. 가상 주소 공간 관리 기법이다. 페이징 자체에 가상 주소 공간 개념이 포함된다. 고정된 메모리 풀 할당 방식과 혼동하지 말자. 페이징의 효과 물리 메모리의 외부 단편화 문제를 해결한다. 프로세스가 사용하는 메모리 계층과 할..