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[객체지향 패러다임] OOD와 GRASP 패턴, 웹 개발에서의 객체지향 적용

이 게시글을 검색해서 탐색했다는 것은, 객체지향 패러다임 중에서도 OOD와, 그 중간에 사용되는 GRASP 패턴의 목적에 대해 찾아보고자 했다고 가정한다.실제로 코드를 짜면서 쉽게 알게되는 부분을 제외하고, OOD(Object Oriented Design) 관점에서의 객체지향에 대해 설명하도록 하겠다.다소 추상적이고 이론적으로 들리지만, 그만큼 의식적이고 체계적으로 적용하게 되면 일관성 있는 코드가 나온다.웹 구현에서 객체지향적인 코드는 어떻게 나오는지에 대한 고찰을 담았다.권장하는 이전 글 - SOLID 원칙목차OOP(Object-Orientied Paradigm)이란?OOP에서 이야기하는 "책임"이 무엇인가?분석 - OOA설계 - OOD설계 - Interaction Diagram적절한 책임의 할당 -..

DDD - JDBC에서 Child Entity를 생성/수정/삭제하는 방법

사전 지식Child Entity란 무엇인가?도메인 모델 완전성과 도메인 모델 순수성JDBC로 Aggregate Root의 Repository를 설계하면서 도메인 모델 순수성을 지키려고 하다 보면, JDBC로는 도메인 모델 생성/수정/삭제 로직으로 영속성 데이터를 변경할 수 없다.우리가 JPA의 Dirty Checking 에 익숙해져있기에 눈치채지 못하지만, 일반적으로 도메인 모델이 수정되었다고 해당 사항이 즉시 반영되진 않는다.JPA는 (양방향+CascadeType.PERSIST+orphanRemoval = true의 경우) 리스트에 추가/삭제하는 것만으로 객체의 생성/삭제 로직을 자동으로 SQL 문으로 만들어 쿼리해준다.하지만, JDBC의 생성/삭제는 Dirty Checking을 통한 자동 쿼리 생성이..